图形处理器龙头大厂英伟达(Nvidia)昨(26)日在公布了今年第一季度的财务报表,受惠于近期加密货币挖矿热潮及疫情带动电脑需求影响,本季度的整体营收和各部门便表现都创下了历史新高,更于下个季度将持续稳定成长。
根据本次公布的财务报表内容,在今年第一季度中,Nvidia的营收来到了56.6 亿美元,比去年高出了超过84%;其中游戏部门仍是主力产品,占了27.6亿美元的营收,较去年同期增加106%;而英伟达积极开拓的资料中心(Data Center)方面,也创下了20.5亿美元营收的佳绩,也比去年增加了79%,整体成长相当显著。
而在近期推出的挖矿专用CMP系列显卡方面,在本季也达到了1.55亿美元的销售额,并乐观预期在下一季将会翻倍成长,突破4亿美元大关。
Nvidia创办人兼执行长黄仁勋(Jensen Huang)就在财报声明中表示,企业合作伙伴正面临史上最大规模的笔电升级热潮,而这些笔电都搭载着Nvidia的产品。另外,Nvidia的运算平台也正在各行各业加速普及。
据外媒《CNBC》报导,黄仁勋也针对绘图晶片卡的销量做出了简单的分析,表示尽管本季收益受惠于加密货币挖矿热潮,但电子竞技部门仍是主力产品。
“Nvidia开发挖矿晶片,是为了游戏玩家,GPU可以用来挖矿,但CMP不能运算游戏。而对Nvidia来说,制造CMP晶片也来得更加容易。”
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划清产品用途界线,Nvidia希望能在兼顾两大客群的同时,为公司带来最大的收益。目前由于加密货币挖矿市场的需求过于庞大,已严重影响了游戏玩家客群的购买情形。
对于这样的状况,就连Nvidia财务长Colette Kress也坦承,无法确定有多少游戏用产品流入了矿工手中。
“现阶段,我们很难断言矿工为游戏用显卡的应收贡献了多少百分比。”
Nvidia近期消息
对于矿工压迫游戏客群产品的疑虑,Nvidia也对此做出了回应。上周,Nvidia就宣布自5月下旬后,将推出限制挖矿能力的低哈希值(LHR) 显示卡,保障游戏玩家的权益。
早在今年2月,Nvidia就曾为旗下RTX 3060系列显卡设下算力限制,无奈不久后就遭到矿工破解。而这波LHR显卡是否能顺利抵挡矿工的攻势,仍有待产品正式推出后才能验证。
值得一提的是,原定本月中旬发表的RTX 3070 ti及RTX 3080 ti两张新显卡,在月初宣布延到5/31才会正式发表,并预计最快将在6月时正式上市,届时对现今竞争激烈的显卡市场又会产生什么影响,也还是未知数。
同时,黄仁勋也在财报声明中提到,由于晶片市场原物料短缺,下班年显卡供不应求状况短期内难以解决,因此即便本季缴出亮眼成绩,Nvidia昨日股价收盘仅小幅增涨0.33%,报价628.4美元。
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