2018 八款旗舰手机规格参数对比:可能没有你的菜
近年来,越来越多的同伙用上了广色域屏幕。稀奇是在手机领域,随着 AMOLED 屏幕的普及,广色域屏一下子就变得常见了起来。和通俗的 sRGB 色域屏幕相比,广色域屏幕能够带来更厚实的色彩,但这是否意味着这块往往更昂贵的屏幕,看着也会更养眼、更精彩?这倒却未必。
许多换用了广色域屏幕的同伙都有察觉,广色域屏幕在许多时刻色彩分外鲜艳,看着稀奇耀眼。稀奇是在手机当中,换用了广色域 AMOLED 屏幕后,关灯被窝里玩手机眼睛甚至会酸痛得泪止不住流。这除了 AMOLED 屏幕低频 PWM 调光的影响外,广色域屏幕色彩过饱和也是一大重要原因。
广色域屏幕的确有能力显示比通俗 sRGB 屏幕更饱和的色彩,但云云辣眼的显示,是否就是其应有的水平?并不云云。广色域屏幕的糟糕显示,往往和色域转换过程中造成的色准失真有着密切关系。由于缺乏较色和色彩治理,人人一样平常使用的显示器也好手机屏也好,甚至可以说只是半成品!今天,我们就以广色域屏幕为契机,谈谈色域和色彩治理的那点事吧。
简谈色域:到底什么是广色域?
得益于 AMOLED 屏幕的普及和厂商的宣传,就算你不是一名专业玩家,最近几年应该也对 “广色域” 这个名词印象深刻。广色域自然是相对于通俗色域而言的,那么到底什么是色域?简朴通俗地讲,就是颜色的局限。屏幕往往不能反映出人所能看到的所有颜色(CIE-XYZ 全色域),广色域屏幕也只是相较于通俗屏幕能显示的颜色局限更广一些,有能力显示出加倍鲜艳的颜色。
差别色域能显示的色彩厚实度差别,除此以外色域另有差别的系统,例如 CMYK 的坐标和 RGB 不一样
那么色域要怎么示意呢?自然界的颜色要用屏幕显示出来,那么就需要对颜色举行编码——某种颜色,能用牢固的参数来示意,盘算机才气将其识别并转换成视觉信号。由于屏幕可发光,因此一样平常使用的是 RGB 编码的色域,也就是将红、绿、蓝三种颜色都编成响应的参数,三种光色夹杂就能够显示出种种色彩。
RGB 颜色系统的色域,一样平常常见于发光介质,三种光色夹杂可以发出差别颜色
RGB 这个颜色系统对照常见于显示器等盘算机用的装备,除了 RGB 外,色域另有 YUV(明度、色度、饱和系统,可兼容是非信号,常用于电视)、CMYK(青色、洋红、黄色、玄色系统,常用于不发光的介质,例如打印机的油墨)等编码的颜色系统。差别的颜色系统的色域,是能够通过公式盘算后相互转换的。例如显示器的色域一样平常是 RGB 系统的,但输出 YUV 信号的 PS4 接到显示器中,也能够正常显示色彩。
CMYK 颜色系统,常见于打印机油墨
配合电视事情的装备,一样平常使用 YUV 颜色系统的色域,例如 PS4,能兼容是非显示装备
那么广色域指的到底是什么呢?这并不是一个严酷的观点。凭据现在的宣传,在手机屏和电脑显示器当中,广色域一样平常指的是高于 100%sRGB 色域的装备。用 sRGB 尺度就足以标定色域的屏幕很常见,而在 RGB 的颜色系统中,Adobe RGB、DCI-P3/Display-P3 都是比 sRGB 更广的色域,若是屏幕能够对照好地支持 Adobe RGB 或者 P3 色域、能够用这些色域来举行标定,那么商家往往就会将其宣传为广色域屏幕,这类屏幕通常也有能力显示出更鲜艳的颜色。
2 为什么广色域屏幕会出问题
为什么广色域屏幕会出问题
前面提到,差别色域可以相互转换,RGB 色域的屏幕也可以显示 YUV 色域的信号。差别颜色系统尚且云云,RGB 广色域、通俗色域屏幕自然也能够显示相互的内容。例如,sRGB 色域的图片,也是可以在 Adobe RGB 色域的屏幕当中显示的,反之亦然。
然而,能显示并不等同于效果完善,前文所提到的广色域屏幕颜色太过鲜艳、过饱和的情形,就是问题所在了。
广色域屏幕(左)往往会过于鲜艳丢失细节,人人可以对比草地的颜色,显著已经失真
之所以会泛起这样的情形,是由于色彩治理不完善所导致的。什么是色彩治理?若是某个装备显示差别色域的内容,需要举行色彩换算;而色彩治理的作用就在于,保证色彩换算尽可能准确,让差别色域的装备显示的色彩都尽可能保持一致。
举个例子,相机拍的照片使用了 Adobe RGB 色域,把照片导入到电脑举行后期处置,显示器是 sRGB 色域,最后将照片打印出来,打印机使用的是 CMYK 色域。那么要若何保证在差别的装备上,照片上的红花不酿成橘花、蓝天不酿成青天、白墙不酿成粉墙?想要出现的颜色没有太大误差,就需要有准确的色彩治理方案提供支持了。
色彩治理的作用下,可以看到同样的颜色,在差别色域的坐标是差别的,色彩治理可以确保颜色不失真
若是没有完善的色彩治理方案,行使广色域显示通俗色域的图片,颜色往往会艳丽得不自然。实在泛起这种情形很好明白,例如一张红色的图片,它接纳的是 sRGB 色域,红色的饱和度是 sRGB 最高的 10(大略举例,并不是现实参数),在 sRGB 屏幕上所显示的红色是正常的 10;但到了广色域屏幕上,红色的饱和度最高值是 15,缺乏色彩治理的话,这张图片的红色就会被拉到同样是最高的 15 的饱和度,看着就相当刺激了。若是有色彩治理的话,这张图片在广色域屏幕上红色饱和度也会被映射到 10,保证色彩精准。
在许多情形下,色彩治理并不需要稀奇的硬件,它往往是可以通过软件层面来解决的,但遗憾的是众多装备对色彩治理这块都并不上心。
PhotoShop 当中的色彩治理,可以准确映射种种色域
Windows 实在也带有色彩治理,但许多软件甚至系统自己某些时刻都不会使用这个机制
例如 Windows 10 系统,其主推的 UWP 应用色彩治理异常糟糕,分分钟就泛起饱和度爆表的情形。所幸的是传统的 Win32 软件照样可以拥有对照好的色彩治理方案的,但这也和软件自身有关,例如 PhotoShop 这样的专业软件色彩治理就对照完整,而 Chrome 在长时间以来都用脚做色彩治理,在近期版本才有所改善,也算是可喜可贺了。
Chrome(左)可以将 SRGB 图片映射到 P3 广色域准确显示,而 UWP 的 Edge(右)却过饱和丢失细节
而安卓系统,基本上没有色彩治理这一说。只管安卓系统支持选择差别的色域,例如 sRGB、广色域等,但无论是系统自己照样 APP,都不带有色彩治理。因此,若是你在广色域屏幕的安卓机上,往往就会察觉到颜色稀奇耀眼,需要在系统中把色域切换为 sRGB 才得以解决。这主要是由于大部分的图片等视觉素材,都是基于 sRGB 色域,在没有色彩治理的广色域屏显示会出问题。为了色彩正常,广色域的安卓机不得不切换为通俗 sRGB,白白浪费了好的硬件基础。
安卓机只能提供系统全局的色域设置,不能对差别色域举行色彩治理,想要颜色精准只能阉割广色域
那么有没有对照好的楷模?苹果就是这样的存在。无论是 macOS 照样 iOS,都具备完善的色彩治理。而难过的是,一些苹果装备在出厂前还做过较色,色彩加倍精准。为何平面设计师、视频剪辑师爱用苹果装备?若是你干这行,一定不希望看到几部电脑几部打印机本该显示统一种颜色时,往你脸上糊几种斑斓的情形。而用苹果的话,就可以让你在这方面不那么的心力交瘁。
总结
在以往,大多数消费电子装备的屏幕都基于 sRGB 色域,这和多媒体普遍使用的色域是契合的,因此色彩治理方面的问题并不那么突出。但到了广色域屏幕日渐普及的今天,色彩治理并没有跟上,这令广色域屏幕显示得犹如半成品。希望 Windows 和安卓能够拿出更靠谱的色彩治理方案,真正施展广色域屏幕的甜头,为用户带来更好的体验吧。
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