随着Eth 2迈向最终的测试阶段。截至目前大约有五个堪用的client:Lighthouse,Teku,Nimbus,Prysm以及即起直追的Lodestar。
但到底为什么要有那么多的client 呢?
简单来说就是要避免过度仰赖某个实作,以免出现重大错误导致整个网路毁灭。
更重要的是,Eth 2 设计的机制鼓励大家不要使用多数人都在使用的client。什么意思呢?在Eth 2 中,一但你的节点离线或是因为软体实作错误而产生恶意行为,整个网路是有权利惩罚你的(取走全部或是部份抵押品)!
以太坊(Ethereum)DApp开发环境安装及设定
我们今天的目标,就是在本地的win10 系统,设定好以太坊DApp开发环境,在本地编译部署,然后透过console交互。我们的开发环境如下:TruffleGanacheVS code with solidity extended
但惩罚的前提只有当多数人(超过1/3)都离线了或是都出错了,才会被惩罚。
例如在8 月时的测试网, Prsym 的实作出现了时钟校对的问题,导致无法取得共识。当时Prsym 的实作占了测试网的~62% 。而等到问题修好时,这些节点的抵押品也都被清算了。
所以这时候选择『不从众』就带给了验证者好处,至少你使用的client 集体坏掉时,你不会是那个会被惩罚的多数。
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Curve Finance定价公式:StableSwap invariant
我们今天要说明的是Curve Finance所使用的定价公式:StableSwap invariant,这是一种混合型恒定加总及恒定乘积公式。说明StableSwap使用的公式之前,会先简介另外三个公式,恒定总和公式C
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