EOS租赁资源与租金分配的提案
BM(Daniel Larimer, EOSIO创办人之一)于2018年8月3日在Medium平台发表了一篇文章关于EOS租赁资源与租金分配的提案 ,用来解决在EOSIO上开发DAPP的成本时,降低使用Network、CPU的资源成本。
关于EOSIO的资源在白皮书中已提到用EOS购买的资源可以不需要消耗全部,可以将未使用的资源给予或租赁他人,这样的机制导致大部分的资源让投机者占有,而真正开发DAPP的使用者必须付出高成本才能使用资源,且无法反映CPU真实的需求量,像是CPU是可以抵押赎回的资源,有许多投机者随意抵押造成CPU价格需高,这次的提案也是改善不良的机制。
EOSIO的资源目前遇到的问题是资源成本过高及持有资源的用户使用率过低,这样的现象主要是因为资讯的不对称及市场不成熟,无法将资源租赁双方的供给与需求有效的连接起来,加上二级市场/交易所买卖的炒作使EOS的价格波动起伏太大,资源成本无标准、成本费用无法稳定,且资源市场充满投机性的短期持有者对整个EOSIO生态是负面影响。
为了解决问题,提案中预计建立资源交易所(Resource Exchange)、SEOS及REX三大机制,解决现在的窘境。资源交易所用来解决资讯不对称的问题,至于价格的问题则透过新的两种代币SEOS与REX机制解决租赁费用标准的问题,有效促进资源市场的健康发展。
SEOS 机制和REX 机制
资源交易所有两个功能,一是租赁EOS,另一是租赁资源。租赁EOS简单来说,EOS持有者把EOS借给资源交易所,交易资源所会给予出租者相对应的REX代币,出租者可以随时兑换回EOS。资源交易所再把EOS借给有需求的用户,类似现实中的银行,人们把钱存入银行,银行再把这些钱贷给有需要的人。REX相对于是资源交易所的股份,出租者可以得到出租利息和分红,有了收益提高持有者主动将EOS借给资源交易所。
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为了让资源交易所可以盈利并使资源市场上形成良好的循环,提供租赁收费机制,提供Network和CPU资源给有需求的用户可以收费,卖RAM给有需求的用户可以收费,进行帐户名拍卖也可以收费,透过收费促进有效对接资源市场加上收益来推动资源利用率的最大化,租赁市场活跃起来后,资源交易所的帐目价值就越高,REX也越值钱,分红便越多。
SEOS只有两种用途:一、兑换EOS,二、租用Network和CPU。在REX帐目上的每个EOS都会产生一个SEOS,设定SEOS相对于EOS会持续通胀,随着SEOS的通胀,兑换1个EOS所需要的SEOS数量将会增加,这些增加的数量就是付给REX持有者的利息。
买卖SEOS会收取一些手续费以阻止投机者随意抵押的投机行为,而去掉SEOS后,直接将REX作为媒介,EOS持有者透过向系统帐户出租EOS换取REX,有租赁需求的开发者向系统帐户付租金,买到所需的CPU资源。采用这种机制,对于EOS持有者来说就相当于是房东,收取用户租金,同时偶尔还会有项目方空投糖果可以领。
最终取消SEOS
透过这次的提案利于降低使用EOS资源的成本,以及把CPU和Network使用成本与EOS价值分离开来,为DAPP的发展创造了更有利的环境,但后来BM取消其中的SEOS机制,主要是因为SEOS机制太复杂,SEOS机制关于到出租者、租赁者之间及资源之间转换时出现的问题,取消SEOS的好处是资源配置模式变简单,透过出租EOS获得REX,赎回自己的EOS即可,而开发者也不需要进行SEOS的转换,只购买REX后就可以直接使用CPU/NET资源。只需支付一小笔费用就能获得大量的资源,对开发商来说,减少了RAM和EOS价格波动带来的收益风险。当然对EOS持有者来说,提高了收益,最大效益就是除了本金以外,还能获得额外收益。
至于REX如何运作?启动后效果如何?之后再用另一篇文章与大家分享。
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