选定自己偏好使用的钱包平台后,接下来就要实际入手数字货币了。相较于五、六年前,虚拟币刚刚开始发展之初,现在的新手若想获得指定的数字资产,可以说是比以往来得方便且快速许多。
透过现实世界的法定货币,在大型交易所如币安(Binance)、Coinbase、Bitstamp、Kraken等等,直接兑换数字货币,已经不是太罕见或拥有高度风险的事情,亦是对新手而言,入手虚拟币最快速、简单的方法,就像线上购买游戏点数并储值一样。
多数国际知名的数字货币交易所,不仅规模庞大且使用者众多,安全性也相对较有保障,只要不涉及C2C(Customer to Customer,消费者之间互相交易)的操作,原则上不容易出现大问题。
至于数字货币挖矿呢?虽然相对于交易所来说,风险可以完全由使用者自行管控,但却必须具备基础的区块链知识,同时找对软硬件工具,并且详加计算成本开销后,才称得上符合经济效益的虚拟币入手管道。
是否该亲自参与挖矿?
随着比特币、以太币等等数字货币,如日中天的疯狂飞涨,许多消费者都想要在这个时候,入场成为矿工并透过最低的成本支出,取得翻倍利益狠狠大赚一笔。
但实际上,大概从三、四年前开始,小规模矿工的收益早就已经不如以往,也就是说,如果现在的投资者无法拿出够多成本投入挖矿行列,其实就非常难以透过挖矿行为本身,取得足以「财富自由」的可观收益。
挖矿行为的意义
数字货币奠基于区块链技术,而挖矿的用意就是为了保障区块链能够稳定、安全且可信赖的长期运作。矿工透过消耗电脑硬件的计算能力,解开复杂的数学题,去验证区块链上资讯的正确性,并且使区块链能够一直延续下去不中断。
比特币挖矿发展的过去与未来
在比特币的供应方面,则是以其挖矿(mining)机制最为关键,以下将探讨比特币挖矿机制的发展历程、以及未来方向。
为了奖励推动、保护区块链安稳执行的人,也就是所谓的矿工,区块链会给予矿工奖励,作为他们付出资源后,理应得到的劳务报酬,而报酬本身即是透过数字货币方式来呈现,这就是挖矿之所以能够赚钱的主要原因。
▲区块链是由连续不断的区块(Block)所组成,第一个出现的区块又被称为「创世区块」,在2009年时出现,当时给矿工的奖励高达50 BTC。
难度提升成本增加
但是,区块链在最初的技术设计上,就加入动态调整挖矿难易度的限制。也就是说,若是矿工越快计算出结果,那么处理下一条问题的时候,过程就会变得更难,报酬也因此出现得更慢。
矿工为了更快得到报酬、更快计算出结果,就会投入更多的成本,例如购买更多硬件、消费更多电力。在如此的往复循环之下,越没有本钱的人,就越没有办法透过挖矿行为取得收益。最终导致的结果,就是小规模挖矿几乎变得无利可图。
▲由于单独矿工想从区块链上取得奖励越来越难,所以在后来就发展出了「矿池」概念,集结一群人的运算能力产出结果后,再将利润进行分配。
挖矿不如直接买币
站在普通消费者与一般人的角度,现在投入虚拟货币挖矿,并不是个太聪明的想法,因为入门的初期成本投资实在太大,收益取得速度也太慢。但如果还是想得到数字货币,无论是用以单纯消费,或者投资、研究、试玩等等目的,直接透过法币购买,直观控制能付出的本钱,都是相对更推荐的方法。
总归来说,挖矿的世界发展至今,已变得太过复杂且门槛过高,了解并浅尝这块领域仍然可以,但若想要陷入其中,那则必须要有很大的底气与勇气。
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浅谈无常损失(Impermanent Loss)及其避险方式
那到底什么是无常损失?先来个小测验假设有一个农具ALT(现价1 ALT =100 USD),进Uniswap 流动池后质押LP token 能获得ALT作为奖励。试问:当币价下跌36%后退场,无常损失多少?
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