区块链3.0
你们可能会觉得很奇怪,为什么一开始要讲区块链3.0呢?
是不是还有区块链1.0和2.0呢?
没错XD那本篇会先讲目前既有之应用,区块链的背景故事留在下篇介绍。
在去年 IOTA 刚出世的时候,大家都说区块链3.0一定是IOTA,认为IOTA技术可以解决现有区块链的问题..
但这不是我们今天的主轴,我们3.0 最主要就是要聊能够深耕世界的应用,我们也称这种应用叫做Dapp 。
Dapp
有着智能合约和区块链之应用诞生,区块链的应用发展突然十分的广泛。
那我会介绍一些现在的应用,且讲一下优缺点。
食安区块链
利用区块链来做纪录,将产销履历之纪录透明化。
- 优点:食品的生产履历透明化,可以让消费者更好了解自己购买的食品过程,且不被窜改。
- 缺点:每一笔记录之手续费过高;若第一笔纪录的内容本身就有误,那此纪录就是无用纪录。
- 证书上链
图灵证书由台湾团队 Turing Chain 开发,将证书上链打击假履历和学历。
- 优点:公开纪录履历、学历不可被窜改,透过区块链特性可以在特定条件再提供自己的履历/学历。
- 缺点:一样是源头问题,当源头有错误所有的内容都会被审视。
区块链卡牌游戏
了解区块链之前,必须知道的4个名词
区块链(Blockchain) 可简单形象化地可理解为很多分散在世界各地的区块(Block)以链(Chain)的形式串连在一起,就犹如一串铁链一样,由很多小铁环串成一条铁链。这就是区块链的形
有着区块链炉石战记之称的 Gods Unchained,透过将卡牌上链且采用ERC721标准赋予卡牌全新的价值,且可以交换。
- 优点:算是一种区块链和现实游戏中的虚实整合,让虚拟中的卡牌有了定位和价值。
- 缺点:除了卡片为ERC721 购买卡牌及交易可以用以太币以外,不清楚哪里用了区块链。
区块链打击假新闻
台湾团队 ASMOND 以打击假新闻为发想之POC – White Box。
- 优点:透过人工智能之验证及判断结合区块链之不可篡改特性,使得每篇新闻之信效度将会大幅提升。
- 缺点:仍然有许多人不觉得假新闻是假新闻;区块链之成本过高;人工智能之数据量需要充足且符合预期。
博弈游戏
已博弈游戏著名的Dapp那就是我们风靡一时的Fomo3d。
现在Fomo3d的函式库和内容,都有人Release出来,有兴趣的朋友可以自行前去观赏。
- 优缺点:资金盘采用区块链,很潮。
链上公益计划
阿里巴巴则希望借着「链上公益计划」打造出最纯粹、透明的公益。区块链技术具有去中心化、透明度高、信息不可篡改等特性,可以说是完美满足了公益领域的需求。
小结
根据上述的许多创意和想法,大多皆采用了区块链的几大特性(不可篡改性、去中心化、匿名性),而笔者认为区块链最原始之架构即为一个点对点式之分散式资料库应用,起初比特币系统即是用来支付若解决了支付上的大多问题。
做产品的人和信任区块链的人,请不要为了区块链而去做区块链,这样会导致初心不同,内容很和质量就会变得很差。
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Oracle:区块链的关键拼图
网络上有许多文章将区块链中的Oracle 翻译为神谕、预言机,而区块链中的Oracle并不是美国的甲骨文软件公司, 而是指一个能够提供外部的真实数据给区块链的数据库,如果区块链是蝙蝠
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